每年的 Pixel 似乎都会成为话题性的产品:一代 Pixel 的单摄封神,二代 Pixel 的 POLED「翻车」,三代 Pixel 的囧人「刘海」。
今年的 Pixel 4 和 Pixel 4 XL 也不例外:高高的「额头」、不爱超广角爱变焦的双摄、Soli 雷达芯片和能够隔空手势操作的 Motion Sense、Pixel 4 看似糟糕的续航表现……距离正式发布已经快过去一个月时间,关于 Pixel 4 的正面与负面报道仍然不绝于网络。这究竟是一款怎样的手机呢?
从一位 Pixel 手机忠实用户的角度出发,今天我想聊一聊 Pixel 4 XL 的使用体验。
终于不用忍受异形屏了
你像往常那样掏出手机并按下了电源键,点亮的屏幕刹那间变成了被烽火照亮的城墙,高低起伏、错落有致的墙垛之间,是从手机边框硬生生挤进屏幕的两个摄像头——其实你比谁都清楚,无数个四下漆黑的深夜,最先与你四目相对的正是它们……
2019 年科技圈最大的迷惑行为,莫过于 Pixel 4 推出后网络上对它「额头」的调侃。与之形成鲜明对比的,是不久前还被很多人口诛笔伐的刘海、美人尖1、挖孔屏以及机械结构在 Android 高、中、低端机型中的全面开花。
这个现象说明了两件事,一是 iPhone 的现实扭曲力场依然强大得可怕,二是索尼的 Xperia 1 真就没能给人们留下太深刻的印象。
Pixel 4 同样采用的是头重脚轻,额头宽、下巴窄的设计,但机身不够苗条,在 Android 10 采用新的手势交互方案后也再难实现 Xperia 1 那种独特的、上下平衡的视觉效果。
不过这个「额头」并没有网络上所说的那么不堪。Google 在这个上边框里塞下了两个 IR 红外摄像头、前置摄像头、环境光传感器、点阵光投射器、泛光照射器以及用于 Motion Sense 手势感应操作的 Soli 雷达芯片,加上顶部扬声器顶部边框内共有八个「小件」。而即便做了这么多东西进去,Pixel 4 XL 顶部边框的高度依然不敌 Pixel 3 XL 用来安放两颗前置摄像头的「刘海」。
除了后面会讲到的面部解锁和 Motion Sense,「牺牲」顶部边框厚度带来的最大好处是这块完整的、分辨率为 3040x1440 的 6.3 寸非异形屏幕。
就像这一部分开头所描述的那样,为了满足超广角自拍的需求同时实现屏幕上边缘「边到边」视觉观感,Pixel 3 XL 采用了注定让人难以忘怀的「刘海」异形屏设计,虽然 Google 为异形屏准备了一套完整的 UI 适配规范,在 Pixel 3 发布到 Pixel 4 推出这整整一年的时间里,也少有第三方应用能对其进行完整的适配。
所以从 Pixel 3 XL 升级过来,你肯定会感受到一种久违的愉悦和释怀:再没有与「o皿o」的尴尬对视、也无需在观看 Netflix 时忍受屏幕一侧难看的黑边,担心长时间高亮度观看 HDR 内容会导致黑边区域「烧屏」不均匀。这块屏幕终于能够没有任何残缺地呈现内容,配合色彩还原和色准都堪称完美的 2K AMOLED 屏幕,我想不到比一个月后用它观看网飞《猎魔人》更惬意的事情。
Pixel 4 这块屏幕算得上是「正常」设计的回归,为此我也愿意接受并不符合当下主流审美的顶部边框。另外从常年忍受大部分 Android 设备糟糕的自动亮度到一下子拥有了体验媲美 True Tone 纯彩显示的 Ambient EQ,这种跃迁给人的感觉也非常微妙。虽然刚开始使用 Pixel 4 XL 这段时间自适应亮度功能还没能很好地接受我的亮度使用习惯,从此前 Pixel 3 XL 基于本地机器学习的自动亮度调节功能体验来看,我对这一方面并没有太多担心。
除了完整的视觉体验和更出色的观看体验,Pixel 4 XL 的屏幕相比 3 代的另一大亮点应该就是 90Hz 刷新率了。这个特性最初让我和很多人一样心里没底,所以购买前再三纠结,最后放弃了首批现货更加充足的小款橙色版 Pixel 4。高刷新率、高分辨率下的续航表现究竟怎样我们姑且先卖个关子,我们先来聊一聊 90Hz 刷新率。
Google 在 EAS 调度上的调校一直以来都让 Pixel 设备拥有同配置 Android 机型望尘莫及的流畅度,今年 90Hz 刷新率的加入更是实现了一种从量变到质变的效果,这种变化用最通俗的表达来说就是「跟手」。
抱歉我只能使用这个快被用烂了的词来形容这种感觉,这里并不是说其它 Android 机型不够流畅,但强力配置、激进调度加上高刷新率屏幕的组合在 Android 设备上很容易组合出「傻快」的效果,我们很难在旗舰 Android 机型上感受到卡顿,但它们总会让你觉得缺点味道。
而在 Pixel 4 的 90Hz 刷新率下发挥奇效的不是别人,而是 Android 10。
Google 在 Android 10 中对动画效果进行了大量的更新,相比以往它们更有灵性,最重要的是更加符合物理运动规律。不管是多任务切换还是从应用退回主屏,因为加速度的存在,系统交互中的每一处细节动画都呈现出一种自然的、让人觉得「本应如此」的视觉反馈,它们不会让你多等一秒,也不会在你眼前稍纵即逝。
90Hz 高刷新率支撑下的 Android 10 似乎才是「完全体」,如果让我现在从 Pixel 4 XL 用回 Pixel 3 XL,后者此时更像是一台三年前的手机——理性一点说是两年前,但绝对不是一年前。
至于上面提到的续航问题,使用 Pixel 4 XL 作为主力机这段时间我其实并没有因为续航这件事情感到过焦虑,一天下来它能提供 4.5~5 小时左右的亮屏使用时间,具体情况因人、因使用场景而异,但在我的使用习惯下,续航表现其实和 Pixel 3 XL 基本持平,不算出色但尚能接受。
至于电池容量略有缩水的小款 Pixel 4,虽然理论上来说续航表现令人担忧,负面报道也不在少数,但 Reddit 依然有用户为其鸣冤,建议想要入手的朋友多加观望再做判断。
多了一枚副摄,它和主摄一样稳
和「额头」类似的,也有不少人对 Pixel 4 主摄仍在使用 Sony IMX 363 传感器这件事耿耿于怀。不过作为 Pixel 的「金字招牌」,我并不担心 Pixel 4 在拍照这件事情上会因此变得平庸,何况 Pixel 4 还是 Pixel 系列中首款加入了副摄的双摄机型。
从业余角度出发,我始终认为比起「拍好」甚至「拍巧」,手机上的相机对我而言更重要的是能够「拍到」。以往的 Pixel 在这一点做得很好,大多数时候我只需要拿出手机、按下快门,就能拍出一张动态范围和细节解析都十分出色的好照片。
长焦的加入是对这种能「拍到」的能力的又一次纵向延展,在那些需要走上前去才能获得更理想构图的场景,Pixel 4 可以让我满怀信心地拿出手机、双击电源键启动相机,然后借助可用性极佳的长焦镜头拍下想要的画面。
虽然副摄仅仅支持 2 倍光学变焦,但发挥稳定的 HDR+ 算法、光学+电子双重防抖加上 Super Res Zoom,让 Pixel 4 即便是在手持状态下进行 4 倍乃至 8 倍变焦拍摄,都能够给出让其它以高倍混合变焦为卖点的手机哑然失色的成片效果。
毫不夸张的说,Pixel 4 的变焦拍摄实力依然展现了 Pixel 手机在拍照这件事情上的一贯水准:稳定、可靠、可用性高,一位普通消费者在没有器材辅助的情况下也能拍出锐度足够、细节丰富、噪点控制优秀的变焦照片。
另外在第三方 GCam 和 Magisk 模块的帮助下 Pixel 4 甚至还可以开启 16~50 倍变焦拍摄,虽然类似的变焦拍摄能力在部分手机厂商那里早已成为营销卖点,但用过的人应该都知道高倍变焦下的画质可用度其实不高,这里也就不做讨论了。
同时,副摄的加入也为主摄补充了额外的景深信息,人像模式的前后景分割表现相比 Pixel 3 XL 发挥也更加稳定。
这一次加入的分离式曝光控制和 HDR+ 实时预览也为这种稳定可靠的拍照体验增色不少。前者允许我们手动调节画面的亮部与暗部细节,后者则将成片的效果实时呈现在取景器当中,二者相辅相成,不仅让 HDR+ 拥有了更加灵活的输出能力,也第一次让 Google Camera 上的算法变得可感、可控,不管拍什么,在按下快门前就让我对成片效果有了大致的预期。
至于另一大功能「天体摄影模式」,和 Pixel 3 XL 最长一分多钟的快门时间不同,Pixel 4 XL 在我的测试中天体摄影模式快门时间最长达到过 3 分钟……遗憾的是我仍然拿不出一张像样的样张,原因在 另一篇文章 里有说,只是希望有的人别像夜视模式(Night Sight)刚出来时毫无根据地质疑创新甚至恶意揣测就好2,它真的能拍到星星。
最后值得一提的是,尽管 Pixel 4 在变焦拍摄上展现出了它作为拍照手机第一梯队选手的稳固实力,但此前 Pixel 系列最容易出问题的白平衡环节,Pixel 4 表现得更加糟糕了。
不知道从哪个版本开始,Google Camera 取消了相机取景器内的手动白平衡调节选项,将白平衡完全交给了算法决断。虽然实时 HDR+ 预览能够提供更加直观的输出画面预览,但当白平衡算法出现问题时,看着取景器我们也只能干瞪眼。
在 Pixel 4 上,以往 Pixel 相机偶发的白平衡问题出现次数更加频繁,用朋友的话来说,白平衡「翻车」似乎已经成为了 Pixel 拍照体验固有的一部分。
在光照环境复杂的场景中拍摄时,我们不仅能在相机刚刚启动后从取景器里看到画面白平衡的突然变化,11 月安全补丁更新后,使用夜视模式拍摄照片几乎能够百分百触发白平衡问题,和天体摄影功能相比夜视模式本应是一种更加灵活、更加常用的夜间拍照手段,但在 Pixel 4 上,输出画面大多偏蓝的问题让这个模式变得几乎没有了可用性。
希望这个问题在后续的系统和 Google Camera 更新中能够尽快得到修复,我们后续也会邀请专业摄影师对 Pixel 4 和今年其他几部旗舰拍照手机进行对比评测,看完我的文章,大家到时别忘了去那篇文章洗洗眼睛 :P
这是一部能感知的「智能」手机
聊完相机,我们接下来便来到了 Pixel 4 身上的另一大焦点——Soli 雷达芯片和 Motion Sense。
很多人对 Motion Sense 功能的印象应该都停留在「挥手控制音乐播放」和「挥手向皮卡丘打招呼」这两个场景上,不过事实上 Google 对这个功能的宣传就像罗素兄弟的《复仇者联盟》预告片一样——什么都给看,但你依然把握不到真正的看点。
的确,大部分场景下隔空挥手切歌这事看上去都挺傻的。
这里的问题在于,即便 Google 会在状态栏顶部给出一定的视觉提示,但没有任何接触介质的手势交互还是需要更加直观的操作反馈,否则任何操作都会伴有一种「刚刚那个成功了吗」的不确定感。
这种反馈在 Pixel 上不乏正面的实践,比如振动。面部解锁成功进入主屏时会有振动反馈;将已经「翻转静音」的手机拿起,手机退出勿扰模式的同时会有振动反馈;使用 Active Edge 功能挤压边框呼出 Google Assistant 时会有振动反馈……
Motion Sense 缺少的就是这种反馈,这一方面由这种交互方式本身的性质决定,另一方面 Google 一开始也的确没有在系统中给出足够的操作教学和用户引导。
好在 Pixel Tips 应用最近更新后在应用抽屉里增加了应用图标这个入口,在这个应用中,Google 提供了更加系统的手势操作学习和引导。
那使用 Motion Sense 来控制音乐播放这件事本身有意义吗?我觉得可以从两个角度来看这个问题。
一方面,还是拿我们上面提到过的 Super Res Zoom 举例,一年前这个功能在 Pixel 3 上亮相时并没有掀起太大的水花,在很多实际拍摄场景下,它也更像是一种玩法而非具有实际意义的「功能」,但今年 Pixel 4 变焦副摄的加入,直接让它从一个小技俩变成了构成核心体验的关键部分——现阶段的 Soli 雷达芯片也一样。
另一方面,任何功能想要推广开来都离不开玩法和生态,虽然 Google 声称短期内并没有向第三方开发者开放 Soli 雷达芯片相关接口的计划,但开发者已经通过对 Soli 芯片和 Motion Sense 的桥接应用( Motion Sense Bridge)的反编译 实现了 对 Motion Sense 手势操作的重新映射,借助 Tasker 这类自动化工具,将 Motion Sense 手势和其它操作进行关联不是难事。Google 开放相关 API 接口之后,接地气的应用和玩法应该也会越来越多。
到这里你可能已经意识到了,上面的讨论还没有回答这一部分小标题所提出的问题。Motion Sense 的媒体播放控制更像是一个 Demo,而 Soli 雷达芯片在 Pixel 4 上的作用远非如此:借由 Soli 雷达芯片,Google 将 Pixel 4 打造成了一台具备感知能力的智能手机。
「烧屏 PTSD」用户们不怎么敢用的 Always-On Dispay 功能(以下简称 AOD)因为 Soli 的存在变得更加灵活了,如果雷达芯片感知到你在手机附近,AOD 会正常工作,时刻显示天气、时间、日期、闹钟这类需要扫一眼获知的关键信息;而当你离开手机时,AOD 就自动关闭了,既省心又省电。
类似的,位于手机附近并伸手去够手机时,锁屏会以极低的亮度点亮,进一步呈现锁屏界面;此时面部识别也已悄然开始工作,如果你在设置里关掉了解锁二次确认的开关,拿起手机就会发现 Pixel 4 已经解锁并准备就绪了。
这种对用户状态的感知最能体现在闹钟这件事情上:当闹钟响起时,我们可以用挥手的方式来静音手机并延后闹钟,但将手伸过去的同时你会发现,闹钟的铃声也会随着手与手机距离的缩小而减弱,将手慢慢拿开,闹钟铃声则会渐渐变大……
虽然用手势关闹钟这件事的实用性只比控制媒体播放高了一点点,但这个场景足以让人想象 Soli 雷达芯片的应用前景——毕竟这块芯片本身已经做得相当不错了,它体积小巧,开启后对手机的整体功耗也几乎没有任何可以察觉的影响。
至于现阶段,Pixel 4 这些看上去还有些漫无边际毫不着调的功能在下厨这样的场景倒蛮实用。家里的餐具篓自带一个可以放手机的支架,把 Pixel 4 放上去之后它就变成了一个智能屏显(Smart Display)设备:可以用语音来为特定的烹饪步骤设置定时器,手上有油污时用手势操作就能切换背景音乐或关掉定时器。
Pixel 4 现阶段独占的注视亮屏(Screen attention)功能在这种场景下也能排上大用场,跟着菜谱尝试新菜的过程中时不时看一眼手机,再也不用担心屏幕会自动息屏锁定了。
Pixel 4 XL 值得你升级吗
除了上面提到的 90Hz 刷新率非异形屏、双摄和 Soli 雷达芯片,对此前已经将 Pixel 作为主力设备的用户来说,Pixel 4 还有两个不可忽视的升级点:6GB RAM 和人脸识别。
虽说 Google 没必要像很多近身肉搏的厂商那样无脑在硬件上堆料以求出位,但 Google Camera 的计算摄影和机器学习算法需要的硬件资源并不弱于大型游戏,消除这个过程中其他应用重载甚至直接被杀后台问题对于提升整体体验而言也非常有必要。
常言道「巧妇难为无米之炊」,6GB RAM 的出现这才补上了 Pixel 系列一直以来令人尴尬的多任务表现,相比 Pixel 前后传承了三代的 4GB RAM,6GB RAM 意味着在相近系统内存占用前提下更为富余的可用内存空间,日常使用场景下多出的 1~1.5GB RAM 不仅为 Pixel 4 的多任务表现带来了质的飞跃,在进行诸如 Night Sight 拍摄这类高负载任务时我再没有遇到过前几代机型很容易出现的「杀后台」现象。
从第三方内核适配迅速这一点来看,此前因为内存不够用问题而放弃升级 Pixel 3 或从 Pixel 3 降级至 Pixel 2 的开发者们,这一次也终于找到了充分的动机和理由入手 Pixel 4。
前面介绍正面设计时我们已经提到,Pixel 4 在顶部边框内塞下了八个「小件」,而这当中 7 个「小件」都是部分或完全为面部识别服务的。
录入时,Pixel 4 XL 会启用前置摄像头来引导我们完成面部信息注册,这里 Pixel 将识别区域分割为 25 个独立的小块,转头录入的过程中每完成一部分录入就会给出一次振动反馈。
在 Pixel 4 推出前,Android 10 已经更新了生物识别认证相关的 API 接口,录入的面部信息可以像以往的指纹一样用于手机解锁、Play 应用商店支付以及一些跟进适配了的第三方应用,比如 1Password。
因为有 IR 红外摄像头、点阵光投射器和泛光照射器的存在,Pixel 4 的面部识别在深夜使用自然没有问题,也支持从任意方向进行识别。至于早前媒体报道过的没有闭眼检测,我个人是比较无所谓的:我不怎么担心另一半在我睡觉的时候用这个功能清空她的购物车,一来我没那么多钱,二来这种事她大方说出来就好。要是你对这个额外的安全验证机制比较在意,也可以等待 Google 的后续更新。
总体而言,从 Pixel 3 XL 的指纹识别到 Pixel 4 XL 的面部识别,安全验证方式的变化适应起来还是很容易的。另外人脸识别最让我满意的一点在于,再也不用因为手汗尝试再三最后只好乖乖输入密码了。
如果你依然想将 Pixel 作为主力设备,升级到 6GB RAM、搭载面部识别和可能会成为下一代交互关键的 Soli 雷达芯片的 Pixel 4 显然就是当前最值得你入手的那一台 Pixel。
可能会影响你入手的问题主要有三点:
- 随着 Pixel 4 的发布 Google 也正式宣告了 Daydream VR 平台的死亡,Pixel 3 XL 是最后一台官方支持 Daydream 的手机。
- Pixel 4 不再像以往的 Pixel 机型那样享受原图画质 Google Photos 云端存储空间了,老用户千万别把手里的初代 Pixel 扔掉,你手里握着的不是手机而是理财产品。
- 鉴于写作本文时网络上已经出现了 Pixel 4 将会在「黑五」促销中 降价 400 美元 的报道,购买 Pixel 的最佳时机显然不是首发。另外明年春季可能会推出的 Pixel 4a/4a XL 也值得期待,等等党万岁。
以上便是我对 Pixel 4 XL 的全部体验,感谢编辑部在 11 月安全补丁更新后允许我继续拖稿了两三天以完善本文。
虽然在我看来这可能也是第一台值得我用上两三年的 Pixel 手机,但就像 Marc Levoy 老爷子在介绍 Google Camera 算法时所说的那样,前方总会有惊喜,我们明年再见。
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